死劳资了)
记者:……
周游:?
记者:还真是危险呢。那关于《同级生3》一举成名的鲜血结末,您有什么想说的么?
周游:有的人把鲜血结末看成黑暗鬼畜类的结局是,这是不科学的,因为其实这些结局都是在理性条件下发生的。(超展开就是让你想不到对吧?)而且这都是玩家自己的选择,结果也可以是温馨的,并非是一味的黑暗。(其实团子是致郁/愈的)
记者:你的观点倒是和很多热衷分析剧情的人士一样呢。能具体讲一讲么?
周游:比如桂言叶,她在设定当中是一个温顺、内向、固执但是又固执的大家闺秀,而且她同时还有相当程度的男性恐惧症。最开始是伊藤诚打开了她的外壳,那么她本身炽烈的感情就决定了她有可能在被始乱终弃的时候选择过激行为。
记者:可能?
周游:没错,只是一种可能性。其他的又比如抢了闺蜜男友又最终被抛弃的世界,对世界怀有复杂感情的霎那,以及对青梅竹马念念不忘的乙女,她们所谓的黑化都是建立在个人感情经历、当时的心理状态以及突发场景影响的。这些都有各自的理由,并不只是恋爱失败这一个原因。这些细节处理,让游戏显得更加真实。
而同时玩家本身的选=选择其实也是关键,只要不奢望一些过分的东西,那么最后得到一个普通结局其实并不算困难。
记者:那么您是认为《同级生3》成功的原因在于真实?
周游:有一部分是,在相同的环境下我们是有可能做出相似的举动的。当然也不是完全的真实,毕竟恋爱的过程在里面被大大简化了。
记者:如果能做出更真实的游戏,是不是就会更成功一些?
周游:怎么可能?现实如果是款游戏,那一定是卖不出去的渣作。
记者:团子老师,有您来说这样的话似乎不太合适吧?
周游:是么?我不觉得啊,现实这款游戏难度太高结局太坑,如果知道制作公司在那里的话我一定会掰光盘寄回去的。
记者:虽然团子老师说这种话毫无说服力,不过您这是在指《下级生2》吗?
周游:《下级生2》我并不了解,完全没有玩过。(没错我就是在影射它)
记者:最后一个问题,有读者一定要我问一下。你的声优事务所已经有十多个人了,您不害怕吗?
周游:咦?为什么要害怕?声优数量充足的话大部分配音工作就不用请外援了,这很好啊。(能省多少钱啊)
记者:真的?
周游:当然是真的啊,不过你已经超出一个问题了。
记者:……
周游:那么。вyeвye~
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此次专访发布之后,广大网友纷纷表示周游完全是在一本正经的胡说八道。
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ps:其实这一篇原本是要入番外的,但是考虑到番外就是要全是妹纸的纯洁性问题,以及注水超过了两千字的重要原因,直接发布。
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