招。不但对nec公司派出技术小组,协助elf将游戏移植到pc-e平台的举措大加阻挠;还联手角川书店,封锁了已经逐渐成为主流的萌系宣传阵地;甚至重金收买了elf管理层的要员金尾淳,阻挠《同级生》系列的移植(注2)……最终《同级生2》这款质量远胜《心跳回忆》的游戏,在影响力方面却远远不能与市值超过百亿日元的心跳帝国相提并论。(注3)
到了01年,虽然曾经的心跳帝国已经日薄西山,但此时视觉小说商标抢注事件还未发生,科乐美还没有淡出galga市场。(注4)《同级生3》的出现,在科乐美公司看来,是一个重振《心跳回忆》系列声势的大好机会。
当年科乐美能在前途未卜的情况下,就为《心跳回忆》投入公司全部宣传预算的九成,现在自然也不会介意好好炒作《心跳回忆3》与《同级生3》间,这次胜负毫无悬念的pk。
游戏发售的结果却是让人大跌眼镜,虽然首日销量相差仿佛,但从第二天开始,《同级生3》就将《心跳回忆3》远远甩在身后。《心跳回忆3》的首周销量不过十万,而《同级生3》光pc平台,两天内就卖出了这个数字——还是elf只准备了这么多份游戏,否则这一数字还能够提高不少。
fai通对这两部作品的评分,与作品的表现大相径庭,这也再次引发了游戏玩家对评分权威性的质疑。一时间,科乐美公司塞钱买评价的谣言充斥网络。焦头烂额的fai通,不得不写了一篇专题,为得到低分评价的《同级生3》正名:
“《同级生3》这部游戏,好就好在设置了鲜血的结末。做反面教材,使玩家都知道后_宫的下场。
如果玩家感情专一的话,那么什么奇怪的事情都不会发生,《同级生3》也会是一款普通的纯爱游戏。只有玩家想要同时攻略复数女生的时候,才会触发各种‘鲜血结末’的bad_end。不论出现什么结局,其实都是玩家自己的选择。
不得不说,elf请来周游为游戏撰写剧本,确实是再明智不过的选择,鲜血的结末更是神来之笔……”
【喂,给《同级生3》写剧本的是流川谷,不是我啊!别随随便便扒人马甲!】对于fai通的专题报道,周游实在是不知道说什么好。
在文章的末尾,《fai通》用一句诗词总结道:
“试看明日之寰球,必是周游之世界!”
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注一:正史线上确实如此,不过据分析fai通一直有不顾该游戏的品质给予拥有固有玩家群的流行游戏高分的习惯。
注二:金尾淳当时坚持己见要求优先移植《龙骑士》系列,以致错失良机,此事最后以金尾淳退出管理层告终。
注三:《同级生2》的失败也有elf自己不争气的原因,elf在宣传上保守落后,全年龄化的大势之下坚持18x,可以说错误不断。否则elf也不至于那么快丧失在纯爱领域的地位了。
注四:视觉小说商标抢注事件,即02年科乐美公司恶意抢注叶社的招牌作品“视觉小说系列”商标,引发了出人意料的反对声浪,加上《心跳回忆3》的销售情况也不尽如人意,直接导致之后《心跳回忆》系列沉寂多年。
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