团子作死记

首页
字体:
上 页 目 录 下 章
第十一章 神知我知(2/2)
科乐美或者南梦宫?”

    亚内的建议倒是有考虑的价值。科乐美就算了,丫和elf是死对头,现在周游还跟elf合伙制作动画呢,怎么可能去找这家公司?至于南梦宫的话,倒可以考虑考虑……不对啊,这种游戏又没有什么门槛,留给工作室自己做不就行了?

    说到音乐游戏的创意,周游可是一点都不缺。不说《osu!》这个游戏现在连影子都还没有,就是这个游戏创意的来源——nds游戏《押忍!战斗!应援团》,也完全不用去考虑会不会撞车的问题,nds主机的发售都要等到两年多以后呐!

    【决定了,回去就让余晨和时恒设计音乐游戏的引擎!】

    无意间定下了新的游戏制作计划,周游的心情变得相当愉快。能够想到制作音乐游戏,亚内也算是有点功劳的吧?周游于是决定仔细想想,还有什么能用在读者互动上的创意。

    受《同级生3》震撼人心的结局影响,当下的后/宫动漫都受到了一些牵连,尤其是《妹妹公主》这种源自读者互动,后/宫建立得全无合理性的作品,人气下降得更为明显。这也是亚内不看好《偶像大师》这份企划的原因之一,在《同级生3》的风头过去之前,这类后/宫作品都得夹着尾巴过日子。

    合理的后/宫么?怎么听起来像当年《同级生》推出时的口号“合理的h”?这样的话,周游倒是想到了一个不错的题材。

    “亚内,你觉得每期推出一个女生,列出相关情报并且限定攻略时间,让读者思考攻略方式,然后在下期以漫画的形式公布标准答案……这种类似推理挑战的板块怎么样?”周游提出了一个新的提议,“情节的设计可以全部交给我们工作室,相应的漫画也要由我们工作室的成员负责。”

    正好预定推出这项读者互动企划的是富士见旗下的一本月刊杂志,正好陈默这个积极分子处于产能过剩的状态,上次给顾静川画巨人的时候居然和全都画成了那种细节超多的重口味版本,给他多找点工作好了。

    “如果漫画质量过得去的话,全部交给周桑你的工作室自然没问题,可是为什么要限定攻略时间呢?”亚内有些疑问。

    “姑且设定为主角与恶魔签订契约,不按时攻略就会人头落地吧。”周游补充说明,“至于为什么恶魔这么蛋疼,等到快要完结的时候在告诉他们好了。”

    “那还真是恶毒的契约和蛋疼的恶魔啊!”

    “还好吧。”周游显得不以为然,“头这种东西不是多余的么?掉了说不定更受欢迎呢!”

    “那么这个企划的名字叫什么呢?”亚内假装没听到周游刚说的话,大声问道。

    “约炮大作战……不对,是《只有神知道的世界》。”

    ——————————

    注1一:冈本伦是《妖精的旋律》原作者,不过他那画风……咳,elf会找到他,应该是因为他出过一部同名漫画。当然两部作品内容完全不同,冈本伦之前画的短篇是讲男女艺术家的事情的,不会让周游背上抄袭嫌疑的

    注二:无限山寨制,出自《fate》里的无限剑制。

     =>>(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上 页 目 录 下 章