团子作死记

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第二十章 工装与市场(2/2)
。不过最近统计出来的销售数字却让所有人都大吃一惊。仅仅一个月时间美版《鲁鲁修》就在没有任何广告宣传的情况下,卖出了近10万份。如果这种势头继续下去的话,《鲁鲁修》进入百万销量俱乐部也只是时间问题了。

    原本只是开了空头支票说要帮助移植,却放了妄想工作室鸽子的微软公司,此时也变得积极起来。虽然刚解决光驱故障,xbox的电源线又出现了设计问题,不过这回微软可没有再以此为借口取消技术支持了。(注2)在达成了不将新版本移植到ps2平台的协议之后,微软还帮助提升了3d画面的效果。加上工作室这边本身就有更高质量的游戏cg和人物立绘,一番改进之下,重制版的《鲁鲁修》俨然是一个崭新的游戏。

    只是补齐了画面短板的新版《鲁鲁修》在fai通那里却仅得到35分,堪堪爬进白金殿堂。除了炒冷饭的重制不讨喜之外,更多的还是日本人的排外心理作祟。同样的游戏,xbox版的评分就是要比其他主机的低一些。这也充分的说明了fai通确实是一群,周游之前踩了他们一脚反而得了39分的高分,按照他们说的大幅度改善画质却成了现在这样子。

    xbox版《鲁鲁修》在欧美卖得很不错,周游这一次基本只要等着收钱就好。本来西方人对人型机器人的接受程度就很高,也喜欢创意十足玩法新奇的游戏,加上重制后的画面有了质的飞跃,自然大受欢迎。只是在日本,由于xbox的扑街,游戏自然也卖不动——像《最终幻想》那样游戏发售直接推动主机销售的霸气,可不是现在的妄想工作室能拥有的。

    奇怪的是,对于妄想工作室这种明目张胆的资敌行为索尼那里一直没有什么反应。周游本来觉得,以当初索尼冲上门要求系列独占时的强硬姿态,现在被打了脸应该暴跳如雷才对。

    当然现在这个样子也不是什么坏事,毕竟索尼要是找上门的话,周游真想不到有什么办法能两头都不得罪圆满解决纠纷。虽然这些年就指着ps2捞钱了,不过以后xbox360推出网络增值服务之后,来钱也是哗哗地啊!得罪哪边,都得损失大把的钞票……

    不过周游最担心的事情始终没有发生,虽然人是来了,但并不是周游想象中的索尼。

    “任天堂公司派人来联系,希望将《鲁鲁修》重制版移植到ngc上。听说是山内溥老爷子亲自下的指示……”

    “啊?居然是用脸走路星人!?”周游的惊讶之色溢于言表。(注3)

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    注一:声优养成的花费是比较大的,正史线毛衣酱是自己工作攒钱后进入声优培训的。

    注二:实际上微软是05年初宣布的这个消息,不过这里可以提前一下。

    注三:假如ps这样的游戏机能卖100万台,我就拿脑袋走路——山内溥。

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