80度大转变,“上美影出马,加上老师您的剧本,就算是吉卜力也只能望风而逃啊!”
“喂喂,太过了吧?”周游确实是没想到上美影在细田守心中的地位比吉卜力还高,“先旨声明,水墨动画我可没钱做!”
思来想去,上美影能拳打吉卜力脚踢迪斯尼,天上地下唯我独尊的技术,就只有传说中烧钱无极限的水墨动画了。这细田守不会以为周游能砸出足够的钱做一部水墨版的动画电影吧?
“额,有钱的话,还能做水墨动画?”细田守显得激动万分,不过在周游杀人的目光瞪视下缩了缩脖子,“如果《轻音少女》能电影化的话,我希望能使用《宝莲灯》中的无阴影法。”
“无阴影法?那是啥?”周游从来没听说过这个奇怪的名词。
虽然《宝莲灯》的影响范围仅限于国内,但在日本动画界造成的震动却一点都不小。现代动画流行的是阴影法,通过在人物和物件上画出阴影来体现立体感;而无阴影法则反其道而行之,单单依靠画面的运动来产生层次感。
使用无阴影法的好处是,人物的动作流畅,看上去比阴影法要自然得多。
然而,这种技术对制作团队的要求是全方位的。上至监督下至画师,只要有一块短板,制作出的动画就会层次不分,毫无立体感,甚至连人物与背景有时都会混淆。
另外,最关键的一点就是要多画很多的原画中间画,简单地说也就是烧钱。
所以从手冢治虫时代起,日本动画就一直生存在阴影之下,尽管所有人都知道有“无阴影法”这种高端技术,但从没有人能成功应用这种技法。就连日本动画界的教父宫崎骏,对无阴影法的尝试也以完全的失败而告终。(注2)大概类似于日本柔道里面的隅落?(也就是?空气摔),原力都懂,就是没人会实用。?
因此当《宝莲灯》横空出世之后,本来连迪斯尼也不放在眼里的日本动画界,遭受的冲击可想而知。(注3)
只不过,技术先进并不代表商业成功。即使上美影用一部《宝莲灯》打了整个日本动画界的脸,也不能挽回中国动画沉沦的厄运。
正史线上宝莲灯上映7年之后,由细田守执导的《穿越时空的少女》,才成功地应用了无阴影法,顺便打了吉卜力和宫崎骏的脸。而这部动画的上映也意味着曾领先世界几十年的上美影,只剩下水墨动画一项技术别人暂时还无法复制了。
当然,水墨动画在周游看来就好像屠龙之技,反正水墨画大师可不是那么好找的。
周游并不知道自己拉来的这个监督大叔在正史线有如此凶残的表现,他只知道《穿越时空的少女》这部动画电影口碑了得,却不清楚它在技术层面的意义。
在听过细田守对无阴影法的解说之后,周游忽然有些期待了。上美影出品,采用无阴影法的《轻音少女》剧场版,会是什么样子呢?
不过在此之前,先老老实实用阴影法做tv版吧。毕竟阴影法可以用静止画面达到立体效果,在tv动画里混时间必不可少哪!
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注一:日本动画经过多年发展,将许多基本动作成定式,虽然呆板但是省事。至于非常规构图这类技术含量高的工作,鬼子都留给自己人做。
注二:宫崎俊当年制作《未来少年柯南》时,刚开始也想用无阴影法,但是到后来阴影是越用越多。——日本御宅教主,冈田斗司夫。
注三:迪斯尼技术落后是事实,说起来迪斯尼的半兽人明显要比人画的好……
注四:无阴影法看似简单,就是不画阴影而已,实际上难度高得出奇。关键是很难保持不崩,看多动画的人都知道,作画问题在tv版里面可不少。而无阴影法虽然只是要求稍微提高一点,但是足够把那些配合上的小瑕疵放大成大崩溃了。
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