团子作死记

首页
字体:
上 页 目 录 下 章
第十八章 OSU!诞生ing(2/2)
让我感觉有些眼熟呢。”蛭田昌人装模作样的摸了摸下巴。“似乎……有些像我们用过的i系统啊。(注1)”

    “恐怕相似度不是很高呢,毕竟试着那ca作方式去申请专利,结果成功了呢。”周游对此早有准备,“不过说起来,和i系统相似的游戏从ca作方式很多嘛,比如说《樱花大战》啊什么的。如果不限于gal的范围,那很多侦探推理类游戏也是受到了贵社i系统的影响呢。(注2)”

    《osu!》的ca作系统确实在相当程度上借鉴了i系统,甚至部分代码都是相同的,不然也不能这么快完成主体程序。蛭田昌人提到这个,无非是想要山寨剽窃一番罢了。

    不过周游倒是觉得,蛭田昌人这做法是走了步臭棋。毕竟i系统本身就不适合专利化,elf连对头公司在gal里面大肆应用都没能做出什么反应。一言以蔽之,“非不愿也,实不能耳”。就算蛭田昌人成功的把两者联系在了一起又能怎样呢?

    “团子老师您真是太夸张了。”蛭田昌人一副被夸奖了的样子,“我只是觉得这种ca作方式和i有些相通的地方,但是要优秀不少呢。以后我们elf推出的作品,说不定还要用到这种ca作系统。到时候。还需要团子老师您给我们授权啊。”

    既然占便宜不成,两个人就又开始了无聊的互相吹捧和闲扯当中。

    “团子老师您给《死亡/笔记》做的原案真是非常出彩,想必明年一定能一举抢占大量收视率。”

    “这都是靠蛭田社长您的大力支持,我们这边还要靠您的扶助呢。”

    “不过说道《死亡/笔记》,我倒是有个主意。”

    “什么主意?”

    “这就需要团子老师您的配合了,我觉得可以把《osu!》的发售稍微推迟一点,然后给《死亡/笔记》制作专门的关卡,一点可以给瓦加留下很深刻的印象呢。”

    【好像确实可以啊……怎么不是我先想到的?】

    周游本来就有意将《osu!》建设成工作室宣传平台,对此到时非太大异议,不过还是矜持了一下,“可以是可以,但是也不能拖延太久了。如果等动画截图那就太晚了,还是让京都尽快送一部分cg过来吧。不过就是不知道那边配乐进行了多少了……”

    《死亡/笔记》的配乐周游本来就不大上心,而且原计划的时间也还很宽裕,看来是要关心一下了。

    ————————————————————————————

    注一:i系统由elf最先在《de·ja2》当中应用,使得gal的事件量大增。后来在非文字冒险类gal和捏脸养成(真的只是捏脸哦~)当中发扬光大,就是在画面不同区域点击或者停留造成不同的结果,比如对话啊抚摸啊新姿势啊什么的。我才没有玩过《人工少女》呢……

    注二:这种现象其实也不是没有道理,毕竟i系统的技术含量基本没有,扩展性又很强。这样的东西就算有专利在恐怕也很难获得实利,所以广大游戏厂商想用就用。

    ps1:今天像是早了穹妹陪睡和娇喘的背景音,然后转战金坷垃。果然神经病人真精神,听了之后整个人不但萌萌哒,而且字也码不出来啦~

    ps2:现在只差十更了……

    ps3:说我是因为不好好更新才遭报应的孩子你们实在是太甜了,就算我好好更新我也没有节ca啊哈哈哈哈~

     =>>(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上 页 目 录 下 章