古董在逃亡

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分卷阅读4
    ,接下来很长的一段时间他怕是都得连轴转了。

    这话正中戴里克馆长下怀。

    他巴不得齐逍现在就赶紧去替他捉古董,只是碍于人家刚刚坐了十几个小时飞机,风尘仆仆的赶过来,于情于理都不该让他立刻开始工作,这才提议让他先休息,事情等到明天再说。

    结果齐逍居然自己拒绝了!

    老馆长发展;而古董能否被成功找回则取决于历史有没有被正确还原,换句话说,就是作为观众的古董对他们的表演满不满意。

    满意了,古董的执念已了,自然就会乖乖回去;要是不满意……不好意思,不满意只有两种结果,要么古董大发慈悲再给你一次重头来过的机会让它满意,要么你就永远找不回它了。

    “听起来似乎很简单,但这中间却有一个不确定因素,就是古董究竟逃去了哪个时代,是它被创造的时代,还是他所描述的时代。”

    创造时代是指古董被制造者制造出来的时代,一般是历史上真正存在的年代,追缉者要做的就是扮演创造者,还原出古董被创造的过程;可描述时代就不一样了,描述时代是古董所描绘和体现的时代,往往是古董创作者虚构出来的幻想世界。

    就拿拉斐尔的名画《西斯廷圣母》来说,假如有一天它真的陷入“逃亡”,那么追缉者既有可能前往它的创造时代,也就是16世纪的罗马,成为拉斐尔,亲手用笔画出这幅世界名画;但也有可能一睁开眼就变成了嗷嗷待哺的小圣子耶稣,被圣母玛丽亚抱在怀里细声哄弄……

    所以说,古董追缉对于参与者的心理承受能力要求非常高,因为当你睁开眼睛的时候,你既有可能还是个人,也有可能变成了神话传说中才存在的人物,甚至是上帝耶和华和撒旦路西法……

    但这种不确定因素对于某些古董而言却并不存在,比如《蒙娜丽莎》,因为它是一幅人物肖像画,所以它的创造时代和描述时代是重合的,追缉者只有可能前往一个时代,成为达芬奇或是蒙娜丽莎,画或是被画。

    虽然知道能被戴里克馆

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