提供更精准的数据及变化。当你完成下行区的循环,就获得了离开系统的机会,这时候你如果想要回到现实社会……
就要面临精气被吸光的危险吧。将君开口接到,就算不是吸光,也是取走大部分,那么这个人的死活,就不好说了。黑衣人听完点点头,你说的没错,这些对此毫无知觉的人回到现实社会,平均不到一年就会死于各种疾病。
我比较在意你说的看得见的媒介,那是什么?林临皱眉,谁都不想死,他们挣扎了这么久,为的不也是好好活着么。
一切可以和玩家长期接触的东西,装备,武器和食物……简单点说就是小黑屋。我想你们也已经发现了,并不是所有接触物都会吸取人身上的精气,这就像饲养家畜一样,在催生饲料中总会参杂一定比例的正常饲料,虽然这个比例很小,但它确实存在。
这就是系统奖励,场景掉落和原材料,对么!林临不可置信的看向黑衣人,他没想到将君竟然押对了宝,当初的选择竟然是这么的正确!可是黑衣人的话真的可信么?他为什么要不遗余力地帮助我们?他的目的又是什么?林临压下心中的疑问,他相信,将君肯定比自己更早想到这些问题。
没错,系统奖励能够提升玩家各种自保能力,同时也能变相促进精气增长,于玩家而言是绝对安全的。而想要获得场景内的好东西,在短时间内也是比较困难的,这需要精密谋划和一定的本事,当然还有必不可少的运气。这类物品毕竟是少数,而且就算有人同时拥有多样也不定能够远离精气抽取。因为除了长期接触物,系统其实还设置了无序吸取程式,随机在某些场景中设置吸取精气值的人或器物,与长期接触物不同,只要使用它们就会被光明正大地夺取大量精气。玩家却不会对此感到奇怪,只当是系统陷阱,毕竟这种事情出现的几率极低,玩家也只能自认倒霉。
可以说,精气抽取如同吸毒,只要沾染就再也逃不掉,对于还没有被系统发觉的人,必须小心又小心,他们的存在就像系统漏洞,是不允许被出现的。
林临听了瞬间就想到了第一次进入的正式场景,那个马莉应该就是无序吸取设置的人物了,那我们呢?虽然错过了出去的机会,但是总不可能就出不去了吧,肯定还有其他方法。
黑衣人看了将君一眼,能够进入上行区,玩家的精气值已经是非常之高了,回去现实世界只会比别人更加困难。不过只要你们再经历五场,我有信心和办法让你们离开这里。
除了一开始的揣测,将君在后来的时间里一直没有说话,他仿佛又陷入了自己的思维。于是林临愈加专心地扮演里好好听众,时不时提些问题,那
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