才发现他好像连爸爸本人长什么样子都不知道,失误失误,“抱歉抱歉。”
“是我的过失,主体没有在静默前提醒你阅读。”深蓝国王两岁时因为实验事故失去祖父、父亲、母亲,之后患上严重的失眠、皮肤饥渴症,一度出现自闭症症状,接受心理干预一年后才恢复,这些事发生在他的秘书团向公司投保前,任务日志里没有。虽然国王现在心理健康,但是我想,他应该不至于没有缺憾。”
你这样一说,缺憾大着呢。
卢社忽然有点担心起戴立来,“好吧,我赶紧把业务熟悉起来,免得到时候坑到爸爸。”
深蓝移交卢卡斯控制权。
卢社开始做模拟任务。
指引系统极大部分是智脑指引。剩下的人工指引也不是完全人工,而是人工加智脑。
卢卡斯的智脑助手是比特598,它是乐园持有的游戏服务类商用智脑比特的分体。它负责处理指引手册内的情况,卢卡斯负责手册外的情况,这时操作权就会移交给他,而游戏世界的时间流速也会和现实中一样。
第一天的模拟任务似乎是耐力方面的,手册外问题出现的概率与现实中相当,卢社盯着模拟玩家遭遇各种人生困境均被比特一一化解,根本用不上他出手,唯一一个情况还是盯了四小时后模拟任务给出一道题。
模拟玩家在一个魔法维度诞生为枯骨之王,前尘尽忘,为了炼成魔器驱使骨兵屠杀六个人类村落,这个时候指引系统应该:
a、玩家在屠村时并没有愉悦感反而感到很麻烦,情感没有异常波动,属于正常游戏。
b、玩家生为枯骨之王屠杀人类,不涉及人类道德问题,属于正常游戏。
c、玩家炼成魔器的材料应为人类侏儒,应提醒玩家注意细节,免得做无用功。
d、玩家制作魔器太过残忍,应制造契机使他放弃黑暗魔法,专转修神圣魔法。
e、我有不同见解。
居然是选择题,还有倒计时。
卢社想都没想选下c,考核通过,卢卡斯也到下班时间。
义体不会有疲劳感,但他还是伸伸腰,离开办公桌。首都星的日星挂在地平线上方,摇摇欲醉,他看了会,摘下胸牌放下办公桌上。办公室恢复成来时的样子,义体走上放置架,思维链断开。
科考潜艇的休息室中,卢社在一汪粉色琥珀液体中睁眼,透明上舱盖打开,他爬出舱,将呼吸器摘下放回收纳箱,盖上透明舱盖,按下营养液回收键,将休眠舱复位。打开日用品柜,取出沐浴液。顶上的淋浴口自动探出,洒下温水。
脱下身上最后一件衣物,卢社洗了个澡。
舰长室的密闭门关上,头发湿着的卢社让领航员将舰内温度调高三度。他没有开灯,控制台的仪表、按键发着微光,刻度手柄微动,领航员在自主操控。三室中舰长室唯一长处就是观察窗又大又多,正前方两个,上下侧面各一。
他按下右侧观察窗的开启按钮,窗外侧的探照小灯亮起,游石材质的窗玻璃十分通透,一群雪白的深海盲鳗游过,卢社打开观察窗下的暗格,转动艇外旋臂的控制手把,操作旋臂采集盲鳗样本。
深海盲鳗很狡猾,他耐心抓了半小时才捕到一条。旋臂将它负压吸取送到贮藏室的样品库处理冷冻。卢社兴奋地看完全程监控。
“领航员,这种盲鳗可以吃吗?”
“舰长,深
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