修罗无语地看了一眼千里,继续道,“我上网查了资料,开始也不知道ld给不给这样搞,试着加了很多钨矿进去,钨矿密度比锡金和铁都大很多,这样就能大大提升重量了。”
这些东西,修罗本来也一窍不通,都是遇到需求才不断翻找资料更新知识库的,以前玩游戏查的是官网资料和攻略,现在玩ld查的是各种乱七八糟的科学知识。
“不错,”无咎点头表示赞赏,“我拿着都有点吃力。”
和千里要求极致的轻便和敏捷恰恰相反,无咎的巨剑,重量和硬度两者缺一不可。
硬度几乎是所有物攻型武器的共同追求,在这方面,修罗对所有金属矿物的硬度一一进行测试,以此筛选出能用于铸造巨剑的矿物。接下来的问题,就是重量。
重量既是巨剑的优势,也是劣势。重量越大,敏捷越低,攻速越慢,与此同时,重量带来的也是无可抵挡的力量——分别由20kg和40kg的巨剑所施展出来的格挡、招架和冲击波这些效果完全不在一个级别上。如寂寞成灰的战矛,当初pk之时他能勉强招架住无咎的巨剑,若是换做现在这斫山剑的重量,以寂寞成灰的力量和战矛本身的属性根本无法抵挡。倘若巨剑还足够锋利,亦即在重量和硬度的高度结合下,激烈交战的碰撞中甚至能直接废
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