网游之龙踞一方

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第71章 魔族初现(2/2)
动攻击并杀死三名以上和平状态的玩家,变为杀戮状态,此后,每多杀一名和平状态玩家增长1点杀戮值,杀戮值可以通过击杀怪物降低,每成功击杀10只怪物降低1点杀戮值。

    2、进入杀戮状态的玩家,被击杀后有几率爆出非永久绑定的任意物品,根据杀戮状态玩家的杀戮值,被爆率增加,且每增加100点杀戮值,死亡后等级降低数加1。

    3、非同一国家或者地区玩家,互相击杀,不增加杀戮值,且击杀杀戮状态玩家不爆出任意物品。

    4、领地战、公会战、资源战等性质的战斗中,击杀其他公会玩家,不增长杀戮值。

    二、公会领地之争:

    1、公会领地内,领主府被占领一小时以上,视为攻破,公会领地被npc攻破,由npc驻守,成为无主之地,任何公会可以发起攻击(无主之地被其他公会占领后,此领地全部建筑需重新建设),三天内若无公会占领,系统自动收回领地。

    2、二级以上公会可发起领地争夺,发起时间为一小时,领地争夺成功,该领地成为发起者的领地(领地内所有建筑及资源会恢复至未攻击前的状态),若失败则发起者领地资源50归被攻击者所有。

    3、失去领地的公会可以在三天后发起收复战,收复战中失去领地一方的全体属性增加10。

    4、失去领地的公会可以消耗金币申请新的领地。(没有领地的公会才可申请)

    5、公会领地数量不可超过公会等级,达到上限后,再次占领其他公会领地,此领地被视为无主之地。

    6、公会开启积分制,积分由公会成员在各活动中获得,也可向公会贡献物品获得积分。

    三、魔族攻城开启:

    1、16日开启魔族攻城,攻城时间为12到48小时。

    2、魔族等级根据主城范围内玩家的平均等级设定。

    3、魔族攻城期间,领地内的npc可以由领地的领主调遣。

    4、魔族攻城期间,领地有一次使用免战的机会。

    5、玩家守城成功,获得猎魔勇士状态,持续30天。

    6、玩家守城失败,获得流离状态,持续10天。

    7、本次魔族攻城,由魔王率领,根据击杀魔王的时间,奖励不同。

    这是中国区第四次更新,10004版魔族初现。

    更新时间是11点到2点,此时距离11点还有三个多小时,暮雪上线后正在组织各个堂练级的活动,增加互相配合的默契度,我也闲着没事,和他们一起消磨了三个小时。

    七月的天气,即便到了晚上也是很热,屋内一直打着空调,辗转反侧,我久久没有入睡,另一边的苏誉已经鼾声阵阵,我轻声起床,走到了客厅,打开客厅阳台的拉门,一阵热浪吹来,仰望星空,颗颗明星闪耀,阳台中央放着一台天文望远镜,这是前几天苏誉买回来的,对于这种东西,我自是不会摆弄,由于不懂也担心把它碰坏了。

    小时候很爱看夏夜空中的繁星,但那是很久以前的事情了

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